-(87 KB)翼やエンジンを改良し、高速飛行しても
安定性するようにしました
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(new)
無題
名前: たい焼き
[2012/02/05,22:15:22] No.675
上 改良後 |
-(78 KB)phunを起動したらこんなのがでてきて起動できませんどうしたらいいですか。
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(new)
無題
名前: ユービィ
[2012/02/03,20:32:05] No.673
返事お願いします |
-(175 KB)fixの振動もあまりエンジンには、負荷を与えず 良好
セルモーターもきちんと機能するようになりました
-(164 KB)シュミレーション速度に影響されません
-(27 KB)スレでのあれです
同じばねを使っています
-(85 KB)開発中
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訂正
名前: たい焼き
[2012/01/02,19:43:03] No.664
誤×120cm |
-(62 KB)あのディスク
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シークレットディスクと聞いて
名前: F_B_C
[2012/01/05,18:17:57] No.666
これを差し込むとドット絵が表示されるスクリプトとかゲフンゲフン・・・ |
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元ネタ知っている人が居た
名前: たい焼き
[2012/01/05,20:53:16] No.667
そうですロックマンゼロ3のアイテムです |
-(207 KB)左が初期試作品
右が実用化試作品
詳しい説明が必要ならばスレッドで書きます
わかりにくくて、すみません
-(252 KB)手慣らしに作ってみました!
-(335 KB)砕け散る氷の再現が難しい・・・
-(68 KB)ためしに作ってみました
-(143 KB)PC作ってみました
-(124 KB)とりあえずハリポテだけ
カノプスさんだけ細かくなった気がする
-(182 KB)掲示板で言ってたことです。
左から
通常 この状態ならば正しく飛びます。
傾けた エンジンOFFなら大丈夫です。
傾け+エンジン出力 変な方向にぶっ飛びました。見ると質量がマイナスになっていました。
傾け+エンジン出力の遠くから 遠くから見ました。速度が半端なく早いです。
スレは掲示板の方に…
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これは・・・
名前: 柴犬
[2011/11/07,16:31:26] No.646
VaDエンジンの爆発は珍しいですね。自分も一回しか遭遇したことがありません。(H-VaD。ひどい目にあった・・・) |
-(85 KB)作ってみました
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無題
名前: サンダーバード
[2011/11/04,15:04:00] No.644
それが動けばいいですね。 |
-(83 KB)新型ミサイル製作中。これはマッハ1で進み、11Gで旋回する目標を狙ったところ。動画製作の後に発表予定。
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Σ´Д`
名前: 柴犬
[2011/10/30,12:55:39] No.634
なにぃ!? |
-(390 KB)なんか出来たので
-(74 KB)改良中
-(21 KB)久々に起動したらこうなった。
どうぞ
-(201 KB)当サイトの「phunデータアップ掲示板」にてオフロードバギーをUPしました!
よろしければ持って行ってください!
-(36 KB)階段を重ねたらカオスになった
-(62 KB)年内公開。
※わたし「Key」は
今年受験生という立場に置かれているため、
新しい車種の製作が停滞気味になっています。
長い期間でのんびり製作していきますので、
皆様宜しくお願いいたしますmm
自作エンジンカーコンテストのtxtとなっています。
-(128 KB)こんなタイムが出たんだ。
Running at 600 Hzにしてシュミレーションだけど
-(41 KB)高一の物理の知識で作れるシンプルな誘導爆弾。
空気抵抗で制御され、地平面の1m以内に着弾する精度を確立。
トス、水平、降下のどの状態からでも的確に攻撃できます。
欠点は、静止目標のみだということ。
-(77 KB)phun飛行機の魅力に取り付かれて
現実でも作ってしまった
-(237 KB)-設計書は破棄されたはずだった...
-山の様な巨体が大地を踏み進む
-(48 KB)F-15 Eagleのガワを作ってみました。
似ているかどうか自信がないので、感想ください・・・
-(34 KB)まとめ動画 製作途中…
パトラッシュ、僕はもう疲れたよ
-(68 KB)現在製作中
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試作品は完成
名前: たい焼き
[2011/08/17,21:08:23] No.614
現在試作一号をupしました |
-(99 KB)T-brich機動戦車とT-FoolStar超大型自走砲
狩りを終えた鋼鉄の野獣達は歓喜に満ちた
兵士達を乗せ基地へと帰還するのであった。
-(65 KB)SINCE 2008
Released three years...
-(10 KB)何かphunやってたらこんなことになっていました。
-(144 KB)投稿したやつの画像です。
-(5 KB)新型M-Wing使用の飛行機を飛ばした結果。
恐ろしい勢いでメモリが吸い込まれていく。
Phunを再起動すれば戻るが、これでは録画など絶望的。
-(42 KB)作ったメタルギアを戦わせて見ました。
この写真を撮るのにオブジェクト数が3500超え..
まあ取れたんで良かったです
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めっちゃリアル…
名前: 夢見の生霊
[2011/05/29,23:37:53] No.603
これすごいです!オブジェクト数3500越えたと言うことは、テクスチャ使ってないんですか? |
-(90 KB)何とか約21.8秒を記録
調整しだい正式参加
何か格好良い雲の画像あったらうpしてほしいです
-(128 KB)『Just a minute』ならぬ『Just a month』です(笑
"Phunプレミアムカー"の制作には時間がかかります...
今作もどうぞお楽しみに!
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無題
名前: YUU
[2011/05/05,01:50:05] No.598
おぉ!370zですか?さすがベテランですね・・・ |
-(10 KB)機械式で比例航法もどきの実験
便乗してみたものの、なるほどこれは辛い
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こっそり放流
名前: ao
[2011/04/23,00:04:41] No.588
愉快にシーカー振るのは仕様です |
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うわっ!なんだこれ???
名前: 究極の初心者
[2011/04/23,11:06:33] No.589
すごいですね! |
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オリジナルは半端なかった
名前: ao
[2011/04/24,17:04:13] No.590
究極の初心者様 |
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こんな飛行物体見たことない
名前: (み
[2011/04/24,21:43:26] No.591
私はノイズを減らすのに主眼を置いて改良を進めたが、 |
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比例航法ってすごい
名前: 究極の初心者
[2011/04/25,15:06:55] No.592
(み様の作品もダウンロードさせていただきました。 |
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私は最近、
名前: ao
[2011/04/25,19:02:55] No.593
(み様 |
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訂正
名前: ao
[2011/04/25,21:21:45] No.594
こちらの Phunデータアップ掲示板 でした |
-(98 KB)上にある機体は大きさ比較用のSu-34
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デカッ!!!
名前: 究極の初心者
[2011/04/25,21:59:37] No.595
出来上がるのを楽しみにしてます^^ |
-(85 KB)世界に一機しかない
あの機体を製作中。
-(142 KB)元384です。
車体が完成しました。後は性能やステージを作るのみです!]
お楽しみに!
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おぉぉ!
名前: Key
[2011/04/09,16:22:12] No.583
綺麗な夕日ですね〜 |
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おや!?もしや今回も・・・
名前: cata
[2011/04/11,02:34:52] No.584
おおお!! |
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計画頓挫
名前: Dipper
[2011/06/19,18:50:34] No.604
ダメでした。車だけでデータ的に重すぎて、ステージ作成する余裕がありませんでした・・・。 |
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再開予定
名前: 384
[2011/07/10,18:20:37] No.610
気温が肌寒く感じるぐらいの季節になれば、マップ作成を再開したいと思います。 |
-(43 KB)下手ですが、シンプル日本列島を作ってみました。
被災された方々、がんばってください!(見てる人ほぼ無し…?)
-(33 KB)アナログコンピュータ(スクリプト無し)による比例航法の軌跡。調整作業難航中、公開時期未定
-(151 KB)どうも、元384です。すごく久しぶりです。
現在進行中の作品です。これ3回ぐらい没になっているので本当に完成するのでしょうか・・・。
自分でもどこをどう作れば良いのか分からなくなることもしばしば。
お楽しみに・・・。
-(15 KB)ミサイル防衛システム2の補足説明です。
引力は距離が離れるに従って減衰します。
引力を一次に設定したときは引力÷距離、
二次に設定したときは引力÷(距離の2乗)になります。
一次引力と二次斥力を足したものをグラフに書くと、
0と交差する点があります。(添付図では10あたり)
これがバリアとなる物体が集まってくる距離です。
-(125 KB)作ってみました
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無題
名前: hirohiro
[2011/03/24,01:42:37] No.574
上のほうが新型です |
-(39 KB)ドラグシュート、エアブレーキ搭載
安定して飛行できるように調整しました。